Battle For Arcanium#

Battle For Arcanium è un videogioco Tower Defense che si basa sul piazzare delle torri per difendere la propria base e allo stesso tempo attaccare quella dell’avversario dispiegando delle truppe.

Questo prototipo è stato sviluppato in funzione del corso di Online Game Design. In seguito, è stato presentato al New Game Designer il 3 Luglio 2025, con l’occasione di farlo provare a varie personalità dell’industria videoludica italiana. Il prototipo ha ricevuto tantissimi feedback con il fine di migliorare l’esperienza di gioco.

Durante la mattinata dell’evento, ho fatto un pitch del gioco, di cui qui lascio le slide.

Ruoli#

Avendo fatto da leader del team, mi sono occupato di dividere i compiti a me e ai miei 3 compagni e a gestire le scadenze.

Ho messo le basi per il mondo di gioco, andando a pensare ad una possibile backstory e personaggi presenti all’interno di questo gioco.

Inoltre, ho pensato alla struttura generale del progetto e del codice di gioco, così da rendere l’aggiunta di funzionalità il più efficiente possibile.

In seguito, mi sono occupato di progettare varie idee per le torri piazzabili all’interno delle mappe di gioco. Non tutte le idee sono state implementate nel prototipo, ma vi è una breve descrizione all’interno del GDD.

Infine, mi sono occupato dell’ideazione e montaggio del trailer del gioco.

Software#

Questo gioco è stato sviluppato utilizzando Unity 6. Il multiplayer è implementato con Unity Relay e Netcode for GameObjects.

Game Design Document#

Il GDD è consultabile qui.

Demo#

L’ultima build del gioco, presentata durante il New Game Designer, è scaricabile qui ed è installabile su dispositivi Android.

Altri progetti#